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[Actualiz.] Nuevo archivo de actualización (v. 3.0.0) (2/6)
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Publicado el 22/09/2023

Hemos corregido los siguientes textos del anuncio publicado el 06/09/2023 en los idiomas ruso, griego, holandés, portugués europeo y portugués de Brasil:

〇 Disparos
〇 Golpeos

Publicado el 06/09/2023

Hay una nueva actualización disponible (v. 3.0.0).
Consulta los detalles a continuación.

■ Ajustes y correcciones de la jugabilidad
De acuerdo con las opiniones recibidas a través de entrevistas y encuestas a los usuarios, en esta actualización hemos realizado ajustes y modificaciones en la jugabilidad con el énfasis puesto en "un control libre del juego que favorezca la creación de ocasiones de gol". También hemos realizado ajustes en defensa para acomodar los cambios en el juego de ataque.

〇 Regates
・ Hemos ajustado el equilibrio entre la velocidad al regatear y la velocidad al defender. La velocidad de regate de los jugadores será ahora ligeramente mayor que antes.
・ Hemos solucionado un problema por el cual los jugadores que estaban regateando traspasaban a veces los límites del terreno de juego, o perdían el balón frente a un jugador rival al intentar esquivar una entrada deslizante.

〇 Amagos
・ Hemos realizado ajustes para mejorar la respuesta de los amagos con el cuerpo, las bicicletas, los adelantamientos, las elásticas y adentro y afuera.

〇 Controles
・ En los controles de balón y los regates, hemos mejorado enormemente la respuesta tras tocar el balón.
・ Hemos implementado ajustes para que, al recibir el balón, los jugadores sean más conscientes de dónde tienen la portería rival. Si no se aplica un movimiento direccional, el jugador controlará ahora automáticamente el balón orientándose hacia a la portería rival.
・ Hemos implementado ajustes para mitigar el problema por el cual, al intentar controlar un balón a media altura, este podía rodar por el cuerpo del jugador durante un tiempo antes de caer al suelo.

〇 Pases
・ Hemos implementado ajustes en los pases, permitiendo que el jugador elija a un compañero más adecuado al que dirigir el balón.
・ Hemos implementado ajustes para que los pases en profundidad vayan dirigidos a una posición más adecuada.

〇 Disparos
・ Hemos implementado ajustes para que los jugadores con una estadística de "Potencia de tiro" alta tengan ahora una velocidad de disparo ligeramente mayor.
・ Hemos implementado ajustes para que, cuando los jugadores intenten rematar al primer toque a bocajarro, opten ahora por realizar un movimiento rápido de disparo en lugar de llevar la pierna hacía atrás. No obstante, en los disparos en los que la barra de fuerza esté llena, los jugadores seguirán llevando la pierna hacia atrás y disparando con potencia, como antes.
・ Hemos solucionado un problema por el cual la trayectoria de las vaselinas era a veces demasiado baja, incluso cuando la barra de fuerza estaba llena.
・ Hemos implementado ajustes para que se active un movimiento de golpeo de cabeza más adecuado al recibir de espaldas un pase en profundidad por alto u otros balones a media altura.

〇 Golpeos
・ Hemos implementado ajustes para mitigar el problema de que los jugadores den un toque más al balón en lugar de pasar al primer toque o rematar al primer toque tras aplicar un golpeo.
・ Hemos implementado ajustes para que ahora se activen movimientos de golpeo más adecuados que reduzcan la frecuencia con la que los jugadores intentan disparar en una postura aparentemente poco natural.
・ Antes, al golpear el balón tras aplicar "Toque hacia adelante", la velocidad de golpeo llegaba a ser a veces muy alta. Por ello, hemos reducido ligeramente la velocidad de estos golpeos.